中國經濟網北京11月1日訊(記者 魏金金)11月1日,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》(以下簡稱“行動計劃”)。
行動計劃提出,到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業生態進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規;瘧,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業發展格局。
圍繞這一目標,行動計劃部署了多項重點任務,包括推進關鍵技術融合創新,提升全產業鏈條供給能力,加速多行業多場景應用落地,加強產業公共服務平臺建設等。行動計劃提到,將面向規;c特色化的融合應用發展目標,深化虛擬現實在行業領域的有機融合,推動有條件的行業開展規;瘧迷圏c。包括工業生產、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市等。
按照行動計劃要求,將推動文化展館、旅游場所、特色街區開發虛擬現實數字化體驗產品,讓優秀文化和旅游資源借助虛擬現實技術“活起來”。開展行前預覽、虛實融合導航、導游導覽、藝術品展陳、文物古跡復原等虛擬現實創新應用,鼓勵一二級博物館、具有條件的旅游活動場所設置沉浸式體驗設施設備。
行動計劃還提出,搭建常態化的虛擬現實線上演播攝制播出環境,支持舞臺藝術、綜藝、非物質文化遺產等優質資源網絡展演,開展沉浸式業態體驗落地推廣活動。探索觀眾與表演區新型互動方式與適合線上觀演的原生線上演播內容,打造虛實融合的“超級現場”沉浸體驗。推動虛擬現實在娛樂行業應用,豐富虛擬娛樂體驗內容,提升線下娛樂的數字化水平和體驗感等。
行動計劃明確,鼓勵電信運營商、互聯網企業等參與建設虛擬現實內容開發中心和應用體驗展示中心。同時,將支持高等院校加強虛擬現實相關學科專業建設,鼓勵產學研合作,推進高校、科研機構與企業聯合精準育才,加強人才引進,擴大定向培養,培育一批復合型人才。
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(責任編輯:
李冬陽
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